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摸出躲在背包深处呼呼大睡的【提问卡】,柳潇将手指凑到卡片表面,轻轻弹了两下。
“醒醒。”
话音落下,那张灰扑扑、乍看上去平平无奇的卡片,表面逐渐泛起微光,正中央出现一行工整的小字:
【下午好啊,我亲爱的玩家。您已经想好要问什么问题了吗?】
“嗯。”
【那就请您按照卡片上面提供的流程提问吧。(友情提示,仪轨的完整性真的会影响答案的清晰度。)】
柳潇上一世听别的玩家说起过关于提问流程和态度问题对于答案的影响,没有怀疑卡片是在故意拿乔。
她直接将卡片翻到正面,重新阅读了一遍上面的仪轨介绍,然后双手合十夹住卡片,向左慢转三圈,向右慢转三圈,认认真真地躬身行了三礼。
“提问卡大人,”她在心中默念。
“我想知道,求生游戏中,有哪些方法可以让玩家知道那些被自己杀死的玩家是彻底死亡消失、变成魂体被系统拉进「快逃密室」站点、还是以其他形式存在并未消亡?”
提问结束。
卡片边缘开始有光点一圈一圈游走,像是在思考。
柳潇安静地等待着。
几秒钟后,边缘光点消失。
她将卡片翻到背面,卡面上的微光闪烁两下,一道平板大小的光屏弹出,一行行工整、清晰的小字逐次显示出来:
【玩家您好,您的问题我已悉知。现就“被击杀玩家死亡后的存在形式判定”这一问题向您作出以下答复——
首先,您需要明确一点:求生游戏中,玩家头像变黑即为系统判定的死亡状态。作为玩家,您无法通过任何直接途径查询“已死亡”玩家究竟是彻底消散、变为魂体、被特定站点征召、还是以其他形式继续存在。
鉴于您在问题中仅明确指出「快逃密室」与魂体形态,我也仅能对此一项做出具体回复:
求生游戏不为玩家提供任何直接查询主题密室内部魂体员工信息的途径。(该限制包括但不限于:询问站点管理员、使用探测类道具/物品、使用查询类道具/物品、通过技能或天赋感知等。)
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